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Garantía de vuelo de 30 días
Probadlo durante treinta días. Si no estáis contentos por cualquier motivo, escríbenos en los 30 días siguientes a la entrega y te guiaremos para la devolución y el reembolso completo.
Sirve cualquier folio A4 normal; el papel de impresora de 80–100 g es el ideal. El papel no va incluido en la caja, porque seguro que ya tienes un paquete en casa.
No. El kit trae su propio mando de dos joysticks: uno para la potencia y otro para la dirección. No hay que instalar ninguna app ni usar el móvil.
En cualquier sitio con espacio para girar: un parque, un campo, el patio del cole o un polideportivo. Es demasiado rápido para un salón. Con dos kits pueden volar dos a la vez, por eso la mayoría de las familias elige el pack de 2.
Cuando se estrella, el papel se lleva el golpe: se dobla otro avión y a seguir volando. Si no estáis contentos por cualquier motivo, escríbenos desde la página de Contacto en un plazo de 30 días y te guiaremos para la devolución y el reembolso.
Preparamos el pedido en 24–72 h laborables y la entrega tarda de 7 a 10 días laborables, con envío gratis. ¿Es para un regalo? Pídelo con antelación para ir sobrados de tiempo.
Todos los niños han lanzado un avión de papel que se estrella a los tres metros. Este kit cambia lo que pasa después del lanzamiento. El módulo motor, muy ligero, se engancha al avión que ellos mismos han doblado, las dos hélices se ponen en marcha y un estabilizador giroscópico corrige los tambaleos. Empujan el joystick y el avión sube, dan una gran vuelta por el parque y aterriza sobre su propio tren de aterrizaje. La misma hoja de papel de siempre. Pero esta vez, obedece al mando.
La mayoría de los juguetes teledirigidos se rompen el primer día porque la pieza cara es la que choca contra el suelo: espuma agrietada, un ala partida, recambios que nunca llegan. Este kit está pensado al revés. El fuselaje es una hoja de papel: el papel absorbe el golpe y el módulo motor, las hélices y el tren de aterrizaje se conservan. Si se arruga un avión, se dobla otro en un minuto, se vuelve a enganchar el módulo y a volar. Seamos sinceros: sigue siendo un avión de papel. Mejor volarlo en un día sin viento y en un espacio abierto, porque el viento siempre gana al papel.
Los juguetes «sin pantallas» que necesitan tu móvil siempre acaban igual: el niño vuelve a mirar una pantalla y tú acabas peleándote con el Bluetooth. Este kit trae su propio mando de dos joysticks, uno para la potencia y otro para la dirección, como el mando de cualquier consola que ya conocen. Sin app que descargar, sin móvil que prestar. El siguiente avión es cualquier folio A4 de la impresora. Recomendado a partir de 8 años… y es muy probable que tú también quieras probarlo.
PARA QUIÉN ES
Padres cansados de las pantallas, abuelos que buscan el regalo perfecto, padres aficionados al radiocontrol y familias que aprenden en casa lo compran por motivos distintos. Y convence a todos.
Los juguetes aburren porque nunca cambian. Este cambia cada vez que doblan una hoja nueva: una nueva forma de ala es un avión nuevo, así que la ilusión no se acaba al tercer día.
La mayoría de los regalos se olvidan el mismo día que se abren. Un kit que funciona con papel se convierte una y otra vez en un juguete nuevo, y un choque no es el final: basta con doblar otro.
Todos los juguetes teledirigidos que han tenido se rompieron porque la pieza cara era la que chocaba. Aquí el papel se lleva el golpe; el módulo, las hélices y el mando se conservan.
Un módulo, aviones infinitos. Cambian un pliegue, lo vuelan y comparan. Aprenden jugando, y cada prueba nueva cuesta solo una hoja de papel.
EN RESUMEN
Un módulo, un mando y el papel que ya tienes en la impresora.
CÓMO FUNCIONA
Todos los juguetes teledirigidos ponen la pieza cara justo donde se produce el choque. Este kit la aparta del golpe.

Cualquier folio A4; el de 80–100 g es ideal. Dobla un avión clásico, un planeador de alas anchas o una forma inventada por los peques. El avión es la parte que recibe los golpes, y solo cuesta una hoja de papel.
Un ligero armazón negro lleva dos hélices en los brazos laterales y un estabilizador giroscópico que corrige los tambaleos. Se engancha y se fija al avión doblado siguiendo el manual; añade el tren de aterrizaje para despegar sobre ruedas.
El mando funciona como esperan sus manos: un joystick para la potencia y otro para la dirección. Si se estrella, se dobla un avión nuevo en un minuto, se vuelve a enganchar el módulo y otra vez al aire.
VUESTRA PRIMERA TARDE
Así es la puesta en marcha, de principio a fin.
La batería recargable se carga con el cable USB incluido. Doblad el primer avión mientras esperáis.
Dobla un avión con cualquier folio A4 y engancha el módulo motor siguiendo el manual. Añade el tren de aterrizaje para despegar sobre ruedas.
Buscad un espacio abierto en un día sin viento y empezad con poca potencia. Los primeros vuelos sirven para coger el truco al acelerador.
Cuando se estrelle (que pasará), se quita el módulo, se dobla un avión nuevo en un minuto y vuelta a volar.
LA COMPARACIÓN SINCERA
Probadlo durante treinta días. Si no es el juguete que los saca a jugar fuera, o no estáis contentos por cualquier motivo, escríbenos desde la página de Contacto en los 30 días siguientes a la entrega y te guiaremos para la devolución y el reembolso completo.
★ 4,8/5 · mando de verdad con 2 joysticks, sin móvil · el papel se lleva el golpe, no el motor · soporte expositor gratis · garantía de 30 días
¿ALGUNA DUDA?
Sirve cualquier folio A4 normal; el papel de impresora de 80–100 g es el ideal. El papel no va incluido en la caja, porque seguro que ya tienes un paquete en casa.
No. El kit trae su propio mando de dos joysticks: uno para la potencia y otro para la dirección. No hay que instalar ninguna app ni usar el móvil.
Vuela. Las dos hélices, controladas con el mando, le permiten subir, girar y volver, y el estabilizador giroscópico corrige los tambaleos. Sigue siendo un avión de papel, así que vuela mejor en días sin viento; con viento fuerte se desvía.
Se dobla un avión, se engancha el módulo motor siguiendo el manual, se carga la batería con el cable USB incluido y listo. Hacen falta unos cuantos vuelos de práctica para coger el truco al joystick de potencia. Recomendado a partir de 8 años; los más pequeños, siempre con un adulto.
En cualquier sitio con espacio para girar: un parque, un campo, el patio del cole o un polideportivo. Es demasiado rápido para un salón. Con dos kits pueden volar dos a la vez, por eso la mayoría de las familias elige el pack de 2.
Cuando se estrella, el papel se lleva el golpe: se dobla otro avión y a seguir volando. Si no estáis contentos por cualquier motivo, escríbenos desde la página de Contacto en un plazo de 30 días y te guiaremos para la devolución y el reembolso.
Preparamos el pedido en 24–72 h laborables y la entrega tarda de 7 a 10 días laborables, con envío gratis. ¿Es para un regalo de Navidad o de cumpleaños? Pídelo con antelación para ir sobrados de tiempo. Puedes seguir tu pedido desde la página de seguimiento o escribiéndonos por email.







